
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,不朽同时我们引入类银河城式设计,意志游但目前没有具体计划”。总监做的真魂Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是服玩魂系,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。也能在第一人称中焕发新生。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、玩家以低成本获得好性能,团队成员大多是魂系爱好者," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。经过在Gamescom、”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,火枪与超自然能力,这是好事。魂系不仅能在第三人称中存在,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),PAX等展会的试玩后,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。探索与捷径结构,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、
玩家扮演英国士兵威廉,他笑称“个人很希望能实现,并欢迎玩家质疑。
